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重刷《复仇者联盟》,才懂这10个扎心真相

重刷《复仇者联盟》,才懂这10个扎心真相

距离我们上次看到新的《复仇者联盟》电影已经七年了,但这个系列终于在今年晚些时候回归。定于12月18日上映的《复仇者联盟:末日》将用新的超级反派——由漫威宇宙自家名片小罗伯特·唐尼饰演的“毁灭博士”来取代已经声名狼藉的“征服者康”。所以,现在是重看前四部《复仇者联盟》电影的绝佳时机(说实话,任何时候重看这些电影都不为过)。

《复仇者联盟》电影包含了超级英雄类型电影中的一些巅峰时刻,比如《无限战争》中的瓦坎达之战,或者《终局之战》中托尼的最终牺牲。但当你现在回过头来重看这些电影时,也有一些明显的瑕疵会困扰你。它们大部分都经得起考验,但并非全是完美无缺。

第一部电影中的复仇者联盟变成了自己角色的夸张版

第一部《复仇者联盟》电影是一项非常大胆的尝试。将这些截然不同的超级英雄放在同一部电影中是一个巨大风险,而编剧兼导演乔斯·韦登在很大程度上出色地以一种自然真实的方式将地球最强英雄们聚集在了一起。

在一部有两个小时、六个主角的电影中,没有太多时间展现细腻之处,所以韦登最终将所有角色简化成了他们自己的夸张版本。托尼是傲慢的俏皮话大师,史蒂夫是“好好先生”,布鲁斯是火药桶,索尔说话则像伪莎士比亚式的金句,等等。

《奥创纪元》是该系列的短板

第一部《复仇者联盟》电影以风格开启了这一跨界事件,而《无限战争》和《终局之战》的双重组合可能只是漫画电影的巅峰。但尴尬的“中间孩子”《奥创纪元》是该系列的一个短板。它不是一部烂片;它有很多优点和令人难忘的时刻。它是少数几部真正放慢节奏、展现英雄们日常生活的昂贵超级英雄大片之一。

但它篇幅太长,过于依赖该类型的陈词滥调,并且没有利用其无处不在的AI反派在主题上的潜力。它一开始是一部漫威版的弗兰肯斯坦故事,但很快就变成了第一部电影的老调重弹,只是将齐塔瑞人换成了半机械人。

索尔的故事情节拖累了《无限战争》的第二幕

《无限战争》是目前为止最好的《复仇者联盟》电影,也是有史以来最伟大的漫画电影之一。它一开始就以百万英里每小时的速度全速前进,展现灭霸屠杀《诸神黄昏》的幸存者,并保持这种无情的节奏,直到疯狂的泰坦戴上无限手套,在电影现在标志性的压抑结局中抹去宇宙一半的生命。

这是一部近乎完美的大片作品。但如果仔细审视,索尔第二幕的故事情节在重看时会让电影稍微拖沓。美国队长与黑豹的联队,以及钢铁侠与蜘蛛侠和奇异博士的太空冒险都是非常激动人心的故事线,但每次切到索尔打造大斧头的场景时,就会让电影停滞不前。似乎从未有什么真正处于危险之中,因为涉及的所有角色都太强大,不会死。

黑寡妇的死亡场景真的很生硬

漫威“后期修补”方式的问题在于,你并不总能通过后期修复一切。《美国队长:美丽新世界》就是证明。黑寡妇的死亡场景经历了多次重写和重拍(灭霸甚至一度被安排出现),电影制作人从未最终确定一个可行的版本。

黑寡妇和鹰眼之间的冲突感觉勉强,而且与《无限战争》中设定的灵魂宝石规则不一致。此外,剪辑真的非常生硬和不连贯,这削弱了这一损失带来的冲击。

《奥创纪元》过于专注于弥合其他电影之间的差距

《奥创纪元》的最大问题之一在于,它自身的叙事——托尼和布鲁斯意外创造了自己最大敌人的现代弗兰肯斯坦故事——被所有与漫威宇宙其他电影连接起来的伏笔和收尾拖累。它更像一个临时过渡,而不是一个独立作品。

剧情不必要地绕道去了瓦坎达,以在《黑豹》之前引入尤利西斯·克劳。浩克飞向太空,为他在《雷神:诸神黄昏》中的角斗生涯铺路,而索尔本人则泡了个澡去梦见无限宝石。《奥创纪元》通过处理一大堆来自其他电影的无关联情节点,暴露了电影宇宙模式的一个根本缺陷。

托尼的纳米技术后来变得荒谬

在整个无限传奇中,托尼·斯塔克的技术变得越来越牵强。在最初的几部《钢铁侠》电影中,感觉他真的穿着真实战甲,尽管是用CGI制作的。

但随着他开发出纳米技术,并在战甲中加入越来越多的装置,它变得荒谬起来,并从他的战斗场景中移除了所有紧张感,因为他让自己变得无法阻挡。当你连续观看所有四部《复仇者联盟》电影时,纳米技术的荒谬之处尤其突出。

《美国队长:内战》基本上是《复仇者联盟2.5》

如果你连续重看所有四部《复仇者联盟》电影,你会觉得自己在《奥创纪元》和《无限战争》之间错过了一部电影,而这在某种意义上确实如此。《美国队长:内战》被标榜为美国队长的个人电影,但它除了名字之外就是一部《复仇者联盟》电影,没有它,从《奥创纪风》到《无限战争》的跳跃就不合理。

《内战》基本上是《复仇者联盟2.5》,因为《奥创纪元》的附带损害导致了复仇者之间的裂痕,所以他们在进入《无限战争》时关系不稳定。任何对《复仇者联盟》的重看,如果没有《内战》都是不完整的。

《终局之战》中关于索尔发胖的笑话感觉无品味

《复仇者联盟:终局之战》承载了巨大的期望,而且几乎完美。但如果有一件事在重看时让人觉得有点刺眼,那就是所有关于索尔发胖的廉价攻击。在五年的时间跳跃后,雷神被展现成了自暴自弃的样子,因为他未能及时击败灭霸而陷入抑郁。

他显然在经历一段非常艰难的情绪时期,而克里斯·海姆斯沃斯演得很好地传达了这段弧光的情感。但他周围的人们——据称是他最亲密的朋友和同事——每次他开口,都准备好了对肥胖恐惧的嘲弄。

每一部《复仇者联盟》电影都以对抗没有面孔的军队的战斗告终

对漫威宇宙最大的抱怨之一是,其电影只是无意义的奇观,尤其是在它们的第三幕中。在几乎每一部漫威电影的第三幕中,英雄们都会在超大规模的战斗序列中与反派对抗,通过广泛的暴力解决剧情。

每一部《复仇者联盟》电影都以类似的无意义杀戮告终,地球最强英雄们面对的是一群没有面孔、可消耗的打手军队:为洛基服务的齐塔瑞人,为奥创服务的半机械人,以及为灭霸服务的外星人士兵。这只是一堆噪音和奇观,没有利害关系或实质内容。

《终局之战》本应是漫威宇宙的结束

当你今天回过头来重看《复仇者联盟:终局之战》时,它提醒了我们漫威宇宙在巅峰时期有多么庞大。《终局之战》是十年故事的总结,并为这一开创性的大片传奇提供了一个令人满意的结局。

事后看来,它本应是漫威电影宇宙的结束。自《终局之战》以来,也有一些出色的漫威项目,但没有一个能接近制造那种炒作,也没有一个像《复仇者联盟》的结局那样在情感上令人满足。

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