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《看门狗》电影版如何还原科幻神作游戏世界观?主演首度揭秘“庞大数据宇宙”

《看门狗》电影版如何还原科幻神作游戏世界观?主演首度揭秘“庞大数据宇宙”

汤姆·布莱斯的《看门狗》电影可能不是游戏的直接改编,但这位主演承诺,它会完美捕捉游戏那种宏大的开放世界氛围。

这款育碧动作冒险IP的电影改编在好莱坞已经酝酿了十多年。最初,育碧与《死侍》的编剧组合雷特·里斯和保罗·韦尼克,以及索尼影业合作。经过多年延迟,《看门狗》电影终于在2024年初加速推进:马蒂厄·图里执导,《氧气》的克莉丝蒂·勒布朗和《告诉我谎言》的维多利亚·巴塔操刀剧本,布莱斯与《跟我说话》的苏菲·王尔德领衔主演。

最近,布莱斯在宣传他主演的监狱惊悚片《废人》时,接受了ScreenRant记者格兰特·赫尔曼斯的采访。被问及《看门狗》电影的后期制作进展时,他谨慎地表示“目前没太多能透露的”,但难掩兴奋之情:“我很想看到成片”——至今他只“在ADR里看到了一些片段”,感觉“效果超棒”。

布莱斯透露,电影成功呈现了《看门狗》游戏“宏大世界”的魅力,并找到了将其搬上银幕的方法。他称赞团队勇于面对“游戏影视化”这个挑战,并进一步分享道:“之所以对这个剧本特别感兴趣”,是因为勒布朗和巴塔为原作注入了极具现实意义的切入点:

布莱斯的最新爆料与他之前对ScreenRant的剧透基本吻合。当时他盛赞创作团队在改编游戏时“做得非常出色”。不过,他当时也确认“这不是游戏的翻版”——暗示电影将采用原创故事,只是背景设定在育碧游戏世界里,而非直接改编艾登·皮尔斯或其他玩家角色。

尽管几代游戏风格不同、角色各异,但《看门狗》系列三部曲始终有个核心设定:玩家能接入“ctOS”(中央操作系统)——这个计算网络联通一切,从手机到交通信号灯、监控摄像头,无所不包。玩家角色都是利用系统为己所用的黑客,但每个人的终极目标都是阻止企业用该系统收集个人信息。

虽然没剧透关键情节,但布莱斯提到《看门狗》电影会植入“现实议题”。通过直面“万物互联与在线化带来的风险”,观众可能会看到:主角卷入一起涉及ctOS的阴谋,有人正用该系统行恶。电影或许会像《终结者》探讨人工智能那样,向世界警示这种技术的危险。

一个意外的发现是:从布莱斯最新表态来看,《看门狗》电影至今似乎还没完成最终剪辑版。这部游戏改编作品早在2024年9月就杀青了,虽然它可能是一部特效密集型电影,但同类作品通常到这个时候早已完工。然而,由于目前没有发行方接手,观众或许要等更久才能听到后续消息。

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